音声付き動画の生成
映像だけでなく音声も同時に生成し、臨場感と完成度の高い動画コンテンツを一括で作成できます。
生き生きとした表現力と音声生成に対応した動画生成モデル。テキストや最大9枚の参考画像から、1080Pの高画質で魅力あふれる動画を制作できます。
每个模型都有独立的演练场、定价和字段说明。按能力筛选后打开对应详情。
每个能力对应的模型 ID,以及它适合做什么。
| 模型 | ID | 说明 |
|---|---|---|
| HappyHorse 1.1(テキストからビデオへ) | happyhorse-video-1.1-text-to-video | 自由な想像力で、明るく躍動感あふれる映像を高速生成する動画モデル |
| HappyHorse 1.1(画像を動画に参照する) | happyhorse-video-1.1-refs-image-to-video | 画像から躍動感あふれるハッピーで鮮やかな動画を高速生成 |
| HappyHorse 1.1(画像から動画へ) | happyhorse-video-1.1-image-to-video | 静止画に命を吹き込み、躍動感あふれるハッピーな動画を高速生成 |
音声付き動画生成や複数素材の参照など、多彩な表現を支える機能を備えています。
躍動感あふれる高速撮影の瞬間。 空中で割れるココナッツから乳白色のミルクがダイナミックに飛び散り、南国の陽光が水滴を透過する。高級感のある質感を表現。
提示词
空中で割れるココナッツのハイスピード・シネマティックショット。白いクリーミーなミルクが流体物理に基づきダイナミックに飛び散る。水滴を透過する太陽光、背景でそよ風に揺れるヤシの葉、4k、高精細、フォトリアル。
由 HappyHorse 1.1 生成
由 Hotgen Video V4 Pro 生成
由 Vidu Q2 生成
懐かしいSFC時代のJRPGスタイル。活気あるファンタジーの街角を、ドット絵のキャラクターが行き交う。
提示词
クラシックな16-bit JRPGピクセルアートスタイル。暖かく明るい昼下がりの王都の広場。剣士、魔法使い、僧侶の3人パーティーが画面手前から奥へと歩いていく。周囲には他のNPC(村人、商人)が活発に動き回り、店先にはドット絵のアイテムが並ぶ。温かみのあるオレンジとグリーンの色彩、斜め見下ろし視点(クォータービュー)、レトロゲームの懐かしい雰囲気。
由 HappyHorse 1.1 生成
由 Hotgen Video V4 Pro 生成
由 Vidu Q2 生成
未来都市の屋上、サイバーガールがネオンの雨の中で情熱的にストリートダンス。ダイナミックなカメラが追従
提示词
未来都市のルーフトップで、発光するジャケットを着たサイバーガールがストリートダンスを踊っている。ネオンの雨水が地面に反射し、背景には高速で通過する浮遊車と巨大ホログラム広告。ダイナミックなローアングルカメラが彼女のダンスステップを追い、素早いカット切り替え、強烈なリズム感とパーティクルエフェクト、4K高フレームレート、映画アクションシーン、Cyberpunk Dance, Dynamic Camera, Best Quality
由 HappyHorse 1.1 生成
由 Hotgen Video V4 Pro 生成
由 Vidu Q2 生成
这个系列常见的制作场景。
テキスト指示から音声付きの動画を素早く作成し、SNSやマーケティング向けの短尺コンテンツ制作を効率化します。
最大9枚の参考画像をもとに、キャラクターの造形や雰囲気を維持した自然な動きの動画を生成できます。
イラストや写真を躍動感あふれる最大15秒の動画へ変換し、表現豊かな映像演出を実現します。
サイバーパンクやアニメ調など多彩な画風に対応し、活力に満ちた独創的なシーンを構築できます。
先看成片限制和起步积分,再决定要不要换模型做同一类任务。
| 模型 | 最长片段时长(单次生成) | 多模态参考输入 | 最高分辨率 | 原生音频 | Sousaku 起步价 |
|---|---|---|---|---|---|
| HappyHorse 1.1 | 最长 15 秒 | 最多 9 张图像 | 最高 1080P | ✅ | 4 积分/秒 |
| Hotgen Video V4 Pro | 最长 12 秒 | ❌ | 最高 1080P | ❌ | 4 积分/秒 |
| Vidu Q2 | 最长 10 秒 | 最多 3 张图像 | 最高 1080P | ❌ | 2 积分/秒 |
从注册到第一次成功调用。所有模型都走同一套步骤。
注册并完成验证,即可签发 API 密钥并使用演练场。
点上方卡片,查看该模型的详情、定价和字段说明。
先用表单确认输入和参数,再接入自动化。
详情页字段说明列出必填参数,create_task 里用同样的字段名。
用密钥调用生成接口,轮询至任务成功,再下载结果。
在模型定价页和控制台查看积分消耗。
Sousaku 上的其他系列。同一把密钥,同一套任务流。